MGR Revengeance – La genèse

15/12/2011

Konami vient de diffuser un reportage de 25 minutes sur la genèse de Metal Gear Solid Rising.
La vidéo qui suit nous donne l’occasion de voir les locaux de Konami et les studios de Platiniums Games. Mais aussi d’obtenir les confidences de quelques acteurs clé du jeu.

Kojima commence par nous donner des éléments sur MGS5.
Puis on nous explique que le projet MGSR a frôlé la mort fin 2010 à cause d’un game design trop léger. Comme avancé dans la réflexion de mardi dernier, le changement de période a été choisit pour une plus grande liberté scénaristique. Cela permettra un accès plus facile aux joueurs ne connaissant pas la mythologie de Metal Gear Solid. Mais les fans ne seront pas délaissé pour autant et on nous promet de nombreux clins d’oeil.
Côté technique, Platinium vise le 60 images/seconde et nous promet un dynamisme rapelant les deux titres précédents du développeur.

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