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[TGS] E.X.Troopers (Capcom – 2013)

12/10/2012

Il y a quelques mois, Capcom nous annoncait pour 3DSun Lost Planet typé manga. Aujourd’hui, l’éditeur nous présente son jeu sur la portable de Nintendo, mais également sur PS3.

E.X. Troopers, c’est dans un premier temps un tuto en compagnie de son supérieur hiérarchique, avant de se retrouver en pleine mission, sur le terrain, appuyé par deux compagnons.
Notre personnage peut dasher dans n’importe quelle direction, utiliser un grappin quand un saut ne suffit pas, tirer en visée libre ou en verrouillant un ennemie, voire lâcher une bombe. De quoi survivre dans un univers à l’action incessante.

Pas de gestion de munitions ici, mais plutôt d’un temps de recharge à l’image de l’épisode originel. L’action se passe dans des niveaux escarpés et enneigés. Bref, les codes de la série sont bien là, mais le style graphique et musical tranche radicalement. Les images en cell-shading explosent de couleurs dans un design très épuré. Nos tympans vibrent au rythme de musique qui collent parfaitement aux univers de combats de robots géants.
Une direction artistique tellement forte que l’on a tout simplement l’impression d’être devant un tout autre jeu.

Une finition impeccable, une identité assumée, bref un bon jeu en perspective … malheureusement résrvé au territoire japonais pour l’instant.

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